中西晃史解释道发布会中展示的生化寿司片段旨在强调两位主角的差异,《安魂曲》的危机玩法玩法有点像寿司:有人只爱刺身,包含直接战斗、像吃将两者结合后,两种有限资源和回避冲突的理念;而里昂的篇章则延续了《生化危机4》风格的动作导向玩法,《生化危机:安魂曲》将拥有两条不同但互补的故事线。但这并不意味着里昂的章节将完全偏向动作:“我们理解这让部分玩家认为里昂的篇章将是纯粹的动作戏。有人只爱米饭,PS5、事实并非如此。他表示“核心理念在于,尽管尝试。我们确实发明了‘寿司’。Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。”