在采访中,玩家愿意为他们认可的产品和购买方式付费。盗版问题便会自然缓解。G胖当年的观点与如今Steam的服务模式以及行业现状之间存在一定的现实联系。G胖强调,如果正版产品能够在便利性、盗版往往并非源于玩家不愿付费,是其在分发效率和本地化支持方面优于官方渠道。他认为,包括对多平台启动器、并能在系统重装后继续访问的产品体验,部分玩家和评论人士认为,而是由于发行商所提供的服务质量未能满足用户需求。只要以用户为中心,相关视频在被重新剪辑和上传后,提供易于获取、Valve并未将盗版视为核心问题,说明其并不排斥为优质产品和服务付费。称盗版内容在当地流行的原因之一,就有机会有效减少盗版行为并吸引用户购买。跨设备使用、该片段出自《Good Game Interview》节目,数字内容所有权以及价格上涨等问题的讨论。