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在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,等待贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的贝塞洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。这种感觉太棒了。斯达
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。”
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,我们的老大,这促使发行商再次尝试。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,不过,他特别提到:“陶德·霍华德,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,我个人是这种模式的粉丝。他认为,在信息过载的时代,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。对吧?”他认为,如果延续当前策略,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,在人们注意力日益分散的时代,是一种非常有趣的策略。“我也想今天就玩到,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。能在发布当天占据整个互联网,